Câu hỏi: Điểm chết trên màn hình Laptop?
Có phần mềm nào khắc phục?

Câu hỏi trong Offline BVTH - Điểm chết LCD
Started by Vâng Cho Em Xin, Aug 11 2011 10:46 AM
4 replies to this topic
#1
Posted 11 August 2011 - 10:46 AM
Quét code này để thấy chữ ký của tui : QR Code
#2
Posted 11 August 2011 - 11:21 AM
Bước đầu tiên: người dùng có thể truy cập lên trang http://flexcode.org/lcd.html để kiểm tra trực tiếp các điểm chết. Bấm vào ô pick a color để chọn một màu trong bảng màu và bấm vào nút Toogle Full Screen để phóng to màn hình. Người dùng cũng có thể chọn mục Hide Panel and mouse now để màn hình chỉ xuất hiện một màu duy nhất và kích đúp chuột để hiện bảng chọn trở lại. Khi màn hình xuất hiện một màu duy nhất, người dùng sẽ dễ dàng quan sát và phát hiện ra những điểm chết (nếu có) trên màn hình. Sau đó, để quay trở lại màn hình cũ chỉ cần bấm ESC.
Bước 2: Để khắc phục những điểm chết được phát hiện ở trên, tại mục 2nd method bấm vào tùy chọn Go to Full Screen now, chương trình sẽ tự quét những điểm ảnh trên màn hình và khắc phục lỗi điểm chết (nếu có). Quá trình này được tiến hành trong vài giờ.
Tuy nhiên, không phải lúc nào qua bước này cũng có thể khắc phục được hết lỗi điểm chết. Vì vậy, sau khi thực hiện bằng phần mềm như trên mà vẫn thấy xuất hiện các điểm chết trên màn hình LCD, người dùng có thể thực hiện các bước dùng lực như dưới đây:
Dùng lực tác dụng
1. Tắt màn hình
2. Dùng miếng vải mềm và ẩm để tránh gây ra những vết xước trên màn hình
3. Chọn một chiếc bút chì, bút máy hay tua vít càng cùn càng tốt, không nên sắc nhọn.
4. Phủ miếng vải mềm lên đầu chiếc bút đó và phải đảm bảo không đâm thủng hay làm xước màn hình.
5. Ấn đầu bút đã được phủ vải vào đúng điểm chết trên màn hình
6. Trong khi ấn vào điểm chết đó, hãy bật màn hình lên.
7. Bỏ bút xuống và điểm chết sẽ được khôi phục. Việc làm này sẽ làm cho chất lỏng trong tinh thể lỏng không thể trải ra trên mỗi điểm ảnh nhỏ. Chất lỏng này được sử dụng tạo ánh sáng nền cho màn hình cho phép tạo ra nhiều màu khác nhau trên màn hình.
Gõ nhẹ màn hình
1. Bật màn hình
2. Hiển thị một hình ảnh màu đen để nhìn thấy rất rõ các điểm chết tương phản với màn hình nền
3. Tìm một chiếc bút có vải mềm phủ đầu gõ nhẹ vào điểm chết vừa đủ để nhìn thấy điểm ảnh trắng rực lên rất nhanh.
4. Gõ nhẹ vào điểm chết, tăng lực mỗi lần gõ, thực hiện khoảng 5-10 lần cho đến khi điểm ảnh trở lại bình thường.
5. Hiển thị một hình ảnh màu trắng (có thể là một tài liệu văn bản trắng xóa) để kiểm tra lại quá trình thực hiện ở trên đã khắc phục được điểm chết trên màn hình hay chưa.
Nguồn: http://thuthuatpc.us...l#ixzz3qBk19ZWu
Bước 2: Để khắc phục những điểm chết được phát hiện ở trên, tại mục 2nd method bấm vào tùy chọn Go to Full Screen now, chương trình sẽ tự quét những điểm ảnh trên màn hình và khắc phục lỗi điểm chết (nếu có). Quá trình này được tiến hành trong vài giờ.
Tuy nhiên, không phải lúc nào qua bước này cũng có thể khắc phục được hết lỗi điểm chết. Vì vậy, sau khi thực hiện bằng phần mềm như trên mà vẫn thấy xuất hiện các điểm chết trên màn hình LCD, người dùng có thể thực hiện các bước dùng lực như dưới đây:
Dùng lực tác dụng
1. Tắt màn hình
2. Dùng miếng vải mềm và ẩm để tránh gây ra những vết xước trên màn hình
3. Chọn một chiếc bút chì, bút máy hay tua vít càng cùn càng tốt, không nên sắc nhọn.
4. Phủ miếng vải mềm lên đầu chiếc bút đó và phải đảm bảo không đâm thủng hay làm xước màn hình.
5. Ấn đầu bút đã được phủ vải vào đúng điểm chết trên màn hình
6. Trong khi ấn vào điểm chết đó, hãy bật màn hình lên.
7. Bỏ bút xuống và điểm chết sẽ được khôi phục. Việc làm này sẽ làm cho chất lỏng trong tinh thể lỏng không thể trải ra trên mỗi điểm ảnh nhỏ. Chất lỏng này được sử dụng tạo ánh sáng nền cho màn hình cho phép tạo ra nhiều màu khác nhau trên màn hình.
Gõ nhẹ màn hình
1. Bật màn hình
2. Hiển thị một hình ảnh màu đen để nhìn thấy rất rõ các điểm chết tương phản với màn hình nền
3. Tìm một chiếc bút có vải mềm phủ đầu gõ nhẹ vào điểm chết vừa đủ để nhìn thấy điểm ảnh trắng rực lên rất nhanh.
4. Gõ nhẹ vào điểm chết, tăng lực mỗi lần gõ, thực hiện khoảng 5-10 lần cho đến khi điểm ảnh trở lại bình thường.
5. Hiển thị một hình ảnh màu trắng (có thể là một tài liệu văn bản trắng xóa) để kiểm tra lại quá trình thực hiện ở trên đã khắc phục được điểm chết trên màn hình hay chưa.
Nguồn: http://thuthuatpc.us...l#ixzz3qBk19ZWu
#3
Posted 11 August 2011 - 11:28 AM
Điểm chết trên màn hình LCD là 1 điểm sáng khi có sự thay đổi về Điện áp thì ko thể hoạt động như bình thường. được nữa.
còn về phần mềm sửa thì nó là phần cứng bạn ạ.... ko thể khắc phục = software được. mà phải can thiếp bằng BÁC HỒ
còn về phần mềm sửa thì nó là phần cứng bạn ạ.... ko thể khắc phục = software được. mà phải can thiếp bằng BÁC HỒ
Trang Web cua Tui ^^!
Trung Tâm xử lý sự cố Máy Tính
Easy Driver 5.10 Final for Win 7 32+64bit + Xp 32bit
qTool v1.1 - Công cụ dành cho Windows
Windows Loader 7 Active Windows 7 all versionCuộc sống là chia sẻ
#4
Posted 11 August 2011 - 03:10 PM
Thêm vài khái niệm
Màn hình tinh thể lỏng (liquid crystal display, LCD) là loại thiết bị hiển thị cấu tạo bởi các tế bào (các điểm ảnh) chứa tinh thể lỏng có khả năng thay đổi tính phân cực của ánh sáng và do đó thay đổi cường độ ánh sáng truyền qua khi kết hợp với các kính lọc phân cực. Chúng có ưu điểm là phẳng, cho hình ảnh sáng, chân thật và tiết kiệm năng lượng.
LCD ma trận thụ động
LCD ma trận thụ động (dual scan twisted nematic, DSTN LCD) có đặc điểm là đáp ứng tín hiệu khá chậm (300ms) và dễ xuất hiện các điểm sáng xung quanh điểm bị kích hoạt khiến cho hình có thể bị nhòe. Các công nghệ được Toshiba và Sharp đưa ra là HPD (hybrid passive display), cuối năm 1990, bằng cách thay đổi công thức vật liệu tinh thể lỏng để rút ngắn thời gian chuyển đổi trạng thái của phân tử, cho phép màn hình đạt thời gian đáp ứng 150ms và độ tương phản 50:1. Sharp và Hitachi cũng đi theo một hướng khác, cải tiến giải thuật phân tích tín hiệu đầu vào nhằm khắc phục các hạn chế của DSTN LCD, tuy nhiên hướng này về cơ bản chưa đạt được kết quả đáng chú ý.
[sửa] LCD ma trận chủ động
LCD ma trận chủ động thay thế lưới điện cực điều khiển bằng loại ma trận transistor phiến mỏng (thin film transistor, TFT LCD) có thời gian đáp ứng nhanh và chất lượng hình ảnh vượt xa DSTN LCD. Các điểm ảnh được điều khiển độc lập bởi một transistor và được đánh dấu địa chỉ phân biệt, khiến trạng thái của từng điểm ảnh có thể điều khiển độc lập, đồng thời và tránh được bóng ma thường gặp ở DSTN LCD.
[sửa] Hoạt động bật tắt cơ bản
Nếu điện cực của một điểm ảnh con không được áp một điện thế, thì phần tinh thể lỏng ở nơi ấy không bị tác động gì cả, ánh sáng sau khi truyền qua chỗ ấy vẫn giữ nguyên phương phân cực, và cuối cùng bị chặn lại hoàn toàn bởi kính lọc phân cực thứ hai. Điểm ảnh con này lúc đó bị tắt và đối với mắt đây là một điểm tối.
Để bật một điểm ảnh con, cần đặt một điện thế vào điện cực của nó, làm thay đổi sự định hướng của các phân tử tinh thể lỏng ở nơi ấy; kết quả là ánh sáng sau khi truyền qua phần tinh thể lỏng ở chỗ điểm ảnh con này sẽ bị xoay phương phân cực đi, có thể lọt qua lớp kính lọc phân cực thứ hai, tạo ra một điểm màu trên tấm kính trước.
Hiển thị màu sắc và sự chuyển động
Màu sắc được tạo ra bởi sự phối màu phát xạ từ ba loại điểm ảnh đỏ, lục và lam. Hình ảnh hiện ra trên tấm kính trước là do sự cảm nhận tổng thể tất cả các điểm ảnh, ở đấy mỗi điểm ảnh mang một màu sắc và độ sáng nhất định, được qui định, theo quy tắc phối màu phát xạ, bởi mức độ sánh của ba điểm ảnh con của nó (tỉ lệ của ba màu đỏ, lục và lam), tức được qui định bởi việc bật/tắt các điểm ảnh con ấy.
Để làm điều này, cùng một lúc các điện thế thích hợp sẽ được đặt vào các điểm ảnh con nằm trên cùng một hàng, đồng thời phần mềm trong máy tính sẽ ra lệnh áp điện thế vào những cột có các điểm ảnh con cần bật.
Ở mỗi thời điểm, các điểm ảnh ở một trạng thái bật/tắt nhất định - ứng với một ảnh trên màn hình. Việc thay đổi trạng thái bật/tắt của các điểm ảnh tạo ra một hình ảnh chuyển động. Điều này được thực hiện bằng cách áp điện thế cho từng hàng từ hàng này đến hàng kế tiếp (gọi là sự quét dọc) và áp điện thế cho từng cột từ cột này đến cột kế tiếp (sự quét ngang). Thông tin của một ảnh động từ máy tính được chuyển thành các tín hiệu quét dọc và quét ngang và tái tạo lại hình ảnh đó trên màn hình.
Màn hình tinh thể lỏng (liquid crystal display, LCD) là loại thiết bị hiển thị cấu tạo bởi các tế bào (các điểm ảnh) chứa tinh thể lỏng có khả năng thay đổi tính phân cực của ánh sáng và do đó thay đổi cường độ ánh sáng truyền qua khi kết hợp với các kính lọc phân cực. Chúng có ưu điểm là phẳng, cho hình ảnh sáng, chân thật và tiết kiệm năng lượng.
LCD ma trận thụ động
LCD ma trận thụ động (dual scan twisted nematic, DSTN LCD) có đặc điểm là đáp ứng tín hiệu khá chậm (300ms) và dễ xuất hiện các điểm sáng xung quanh điểm bị kích hoạt khiến cho hình có thể bị nhòe. Các công nghệ được Toshiba và Sharp đưa ra là HPD (hybrid passive display), cuối năm 1990, bằng cách thay đổi công thức vật liệu tinh thể lỏng để rút ngắn thời gian chuyển đổi trạng thái của phân tử, cho phép màn hình đạt thời gian đáp ứng 150ms và độ tương phản 50:1. Sharp và Hitachi cũng đi theo một hướng khác, cải tiến giải thuật phân tích tín hiệu đầu vào nhằm khắc phục các hạn chế của DSTN LCD, tuy nhiên hướng này về cơ bản chưa đạt được kết quả đáng chú ý.
[sửa] LCD ma trận chủ động
LCD ma trận chủ động thay thế lưới điện cực điều khiển bằng loại ma trận transistor phiến mỏng (thin film transistor, TFT LCD) có thời gian đáp ứng nhanh và chất lượng hình ảnh vượt xa DSTN LCD. Các điểm ảnh được điều khiển độc lập bởi một transistor và được đánh dấu địa chỉ phân biệt, khiến trạng thái của từng điểm ảnh có thể điều khiển độc lập, đồng thời và tránh được bóng ma thường gặp ở DSTN LCD.
[sửa] Hoạt động bật tắt cơ bản
Nếu điện cực của một điểm ảnh con không được áp một điện thế, thì phần tinh thể lỏng ở nơi ấy không bị tác động gì cả, ánh sáng sau khi truyền qua chỗ ấy vẫn giữ nguyên phương phân cực, và cuối cùng bị chặn lại hoàn toàn bởi kính lọc phân cực thứ hai. Điểm ảnh con này lúc đó bị tắt và đối với mắt đây là một điểm tối.
Để bật một điểm ảnh con, cần đặt một điện thế vào điện cực của nó, làm thay đổi sự định hướng của các phân tử tinh thể lỏng ở nơi ấy; kết quả là ánh sáng sau khi truyền qua phần tinh thể lỏng ở chỗ điểm ảnh con này sẽ bị xoay phương phân cực đi, có thể lọt qua lớp kính lọc phân cực thứ hai, tạo ra một điểm màu trên tấm kính trước.
Hiển thị màu sắc và sự chuyển động
Màu sắc được tạo ra bởi sự phối màu phát xạ từ ba loại điểm ảnh đỏ, lục và lam. Hình ảnh hiện ra trên tấm kính trước là do sự cảm nhận tổng thể tất cả các điểm ảnh, ở đấy mỗi điểm ảnh mang một màu sắc và độ sáng nhất định, được qui định, theo quy tắc phối màu phát xạ, bởi mức độ sánh của ba điểm ảnh con của nó (tỉ lệ của ba màu đỏ, lục và lam), tức được qui định bởi việc bật/tắt các điểm ảnh con ấy.Để làm điều này, cùng một lúc các điện thế thích hợp sẽ được đặt vào các điểm ảnh con nằm trên cùng một hàng, đồng thời phần mềm trong máy tính sẽ ra lệnh áp điện thế vào những cột có các điểm ảnh con cần bật.
Ở mỗi thời điểm, các điểm ảnh ở một trạng thái bật/tắt nhất định - ứng với một ảnh trên màn hình. Việc thay đổi trạng thái bật/tắt của các điểm ảnh tạo ra một hình ảnh chuyển động. Điều này được thực hiện bằng cách áp điện thế cho từng hàng từ hàng này đến hàng kế tiếp (gọi là sự quét dọc) và áp điện thế cho từng cột từ cột này đến cột kế tiếp (sự quét ngang). Thông tin của một ảnh động từ máy tính được chuyển thành các tín hiệu quét dọc và quét ngang và tái tạo lại hình ảnh đó trên màn hình.
Quét code này để thấy chữ ký của tui : QR Code
#5
Posted 11 August 2011 - 03:11 PM
Do đó, nếu bạn thực hiện matxa điểm chết mà nó vẫn không hoàn lại thì bạn nên mang đi bảo hành
Nhưng ngặt nỗi các nhà sản xuất đều đưa ra qui định cho màn hình LCD là từ 7 điểm chết trở lên mới bảo hành cho màn hình LCD
Nhưng ngặt nỗi các nhà sản xuất đều đưa ra qui định cho màn hình LCD là từ 7 điểm chết trở lên mới bảo hành cho màn hình LCD
Quét code này để thấy chữ ký của tui : QR Code
0 user(s) are reading this topic
0 members, 0 guests, 0 anonymous users













